Theoretical Roman Archaeology Conference - TRAC (Durham 28-31 marzo 2017)

April 4, 2017

 

During the last Theoretical Roman Archaeology Conference, held in Durham (28-31/03/2017), our colleague José M. Costa-García presented a paper focused on the potential and limitations of diverse platforms and resources to engage different audiences in the digital era. This presentation was part of the session named “From multiple narratives to multiple voices: challenging multivocality in Roman archaeology”, and it showed the accumulated experience of more than one year of social dissemination and open science initiatives developed by the RomanArmy research collective, also integrated by Manuel Gago-Mariño (University of Santiago de Compostela), David González Álvarez (Incipit, CSIC), Valentín Álvarez Martínez (Independent Researcher), Rebeca Blanco-Rotea (University of Santiago de Compostela), João Fonte (Incipit, CSIC) and Andrés Menéndez Blanco (University of Oviedo).

 

You can read the abstract of this paper below and find more information about TRAC on its website.

 

Open Science and Conflict Archaeology: Engaging different audiences with the research on the Roman conquest of NW Iberia

 

The Roman conquest of NW Iberia and the subjugation of the pre-Roman indigenous communities (so called Callaeci, Astures or Cantabri by the classical authors) are an outstanding referent in the construction of modern regional identities in contemporary Galicia, Asturias or Cantabria regions. These historical episodes outstand in the cultural memory and the popular culture, overcoming the limits and the formalities of the academic narratives. In this context, the research on the Roman conquest of these territories needs to deal with multivocality, if we aim to practice open science.

 

From the beginning, we set up a research project opened to the public, trying to share our results with society and making them understandable. We launched a website and related profiles on Facebook and Twitter. In addition, conferences and seminars were given, we organized guided visits to the sites we investigate, and we developed our brand in mass and corporate media to make an impact in society in general. Our experience led us to the reflection on several aspects regarding the engagement of different audiences (from experts to local communities) with a Roman Archaeology project.

 

To explore the possibilities of the communicative disintermediation generated from the birth of the Web 2.0 onwards could be a decisive challenge for the future of our discipline. Our goal is to build audiences who follow the projects from the beginning and therefore to gradually experiment with the inclusion of different stakeholders in our internal and unconcluded discussions, and even to get them involved in some research tasks through new technologies. Engagement and virality can be used for the socialization of certain stages of the scientific process.

 

Since our digital media are specialized in audiences and functions, they provide valuable feedback on audience data. In this way, we can track the reception of our activity, its geographical scope, and the use of different languages, gender preferences or the segmentation of these content consumptions depending on the user's interaction with them. These data allow us to study the reception of Roman culture in contemporary society, and to understand the new scenario in which cultural consumers (‘prosumers’) demand more active roles in their engagement with the archaeological knowledge.

 

 

Durante la última Theoretical Roman Archaeology Conference, celebrada en Durham (28-31/03/2017), nuestro colega José M. Costa-García presentó un trabajo centrado en el potencial y limitaciones de diversas plataformas y recursos para la atracción de diferentes audiencias en la era digital. Esta presentación se enmarcó en la sesión denominada “From multiple narratives to multiple voices: challenging multivocality in Roman archaeology”, y mostró la experiencia acumulada durante más de un año de difusión científica e iniciativas de ciencia en abierto desarrolladas por el colectivo RomanArmy, también formado por Manuel Gago-Mariño (Universidade de Santiago de Compostela), David González Álvarez (Incipit, CSIC), Valentín Álvarez Martínez (Investigador Independiente), Rebeca Blanco-Rotea (Universidade de Santiago de Compostela), João Fonte (Incipit, CSIC) y Andrés Menéndez Blanco (Universidad de Oviedo).

Puedes leer el resumen de la presentación más abajo, así como encontrar más información acerca del TRAC en su página web.

 

Ciencia en abierto y arqueología del conflicto: atrayendo diferentes audiencias con la investigación de la conquista romana del Noroeste peninsular

 

La conquista romana del Noroeste peninsular y la subyugación de las comunidades indígenas locales (denominadas Callaeci, Astures o Cantabri por los autores greco-latinos) constituyen un destacado referente en la construcción de las identidades regionales en los actuales territorios de Galicia, Asturias y Cantabria. Estos episodios históricos ocupan un lugar importante en la memoria cultural y la cultura popular, superando los límites y las formalidades de las narrativas académicas. En este contexto, la investigación de la conquista del estos territorios por el poder romano necesita apostar por la multi-vocalidad si queremos desarrollar un modelo de ciencia en abierto.

 

Desde sus inicios, intentamos formar un proyecto de investigación abierto al público, intentando compartir nuestros resultados con la sociedad y haciéndolos comprensibles para ella. Creamos una página web y sendos perfiles de Facebook y Twitter vinculados a la misma. Además, se impartieron diversos seminarios y charlas, se organizaron visitas guiadas a los yacimientos que investigamos, y desarrollamos una identidad corporativa propia para lograr un mayor impacto en la sociedad. Nuestra experiencia motivó el debate alrededor de diversos aspectos relacionados con la captación de diferentes audiencias (desde expertos hasta comunidades locales) por parte de un proyecto de arqueología romana.

 

Explorar las posibilidades de la desintermediación comunicativa generada desde el nacimiento de la Web 2.0 en adelante supone un reto decisivo para el futuro de la disciplina arqueológica. Nuestra meta es construir audiencias que sigan los proyectos desde su mismo inicio y que, en consecuencia, puedan experimentar gradualmente, con la inclusión de diferentes agentes, en nuestras discusiones internas, e incluso involucrarse en diversas tareas de investigación a través de las nuevas tecnologías. “Engagement” y viralidad pueden usarse para la socialización de ciertas etapas del proceso científico.

 

Dado que los medios digitales se especializan en audiencias y funciones, estos proveen un importante feedback en materia de datos y flujos de audiencia. De este modo podemos rastrear cuál es la recepción de nuestra actividad, su alcance geográfico, el uso de distintos lenguajes, las preferencias de género o la segmentación del consumo de esos contenidos dependiendo de la interacción de los usuarios con ellos. Esta información nos permite estudiar la recepción de la cultura romana en la sociedad contemporánea y entender el nuevo escenario en el que los consumidores culturales (‘prosumers’) demandan roles más activos en su interacción con el conocimiento arqueológico.

 

Durante la última Theoretical Roman Archaeology Conference, celebrada en Durham (28-31/03/2017), o noso colega José M. Costa-García presentou un traballo centrado no potencial e limitacións de diversas plataformas e recursos para a atracción de diferentes audiencias na era dixital. Esta presentación enmarcouse na sesión denominada “From multiple narratives to multiple voices: challenging multivocality in Roman archaeology”, e mostrou a experiencia acumulada durante máis dun ano de difusión científica e iniciativas de ciencia en aberto desenvolvidas polo colectivo RomanArmy, tamén formado por Manuel Gago-Mariño (Universidade de Santiago de Compostela), David González Álvarez (Incipit, CSIC), Valentín Álvarez Martínez (Investigador Independiente), Rebeca Blanco-Rotea (Universidade de Santiago de Compostela), João Fonte (Incipit, CSIC) e Andrés Menéndez Blanco (Universidad de Oviedo).

Podes ler o resumo da presentación máis abaixo, así como atopar máis información sobre o TRAC na súa páxina web.

 

Ciencia en aberto e arqueoloxía do conflicto: atraendo diferentes audiencias coa investigación da conquista romana do Noroeste peninsular

 

A conquista romana do Noroeste peninsular e a subxugación das comunidades indíxenas locais (denominadas Callaeci, Astures ou Cantabri poos autores greco-latinos) constitúen un destacado referente na construción das identidades rexionais nos actuais territorios de Galicia, Asturias e Cantabria. Estes episodios históricos ocupan un lugar importante na memoria cultural e na cultura popular, superando os límites e as formalidades das narrativas académicas. Neste contexto, a investigación da conquista destes territorios polo poder romano necesita apostar pola multi-vocalidade se queremos desenvolver un modelo de ciencia en aberto.

 

Desde os seus inicios, intentamos formar un proxecto de investigación aberto ao público, intentando compartir os nosos resultados coa sociedade e facéndoos comprensibles para ela. Creamos unha página web e perfiles de Facebook e Twitter vinculados a ela. Ademais, impartíronse diversos seminarios e charlas, organizáronse visitas guiadas aos sitios arqueolóxicos que investigamos, e desenvolvimos unfa identidade corporativa propia para lograr un maior impacto na sociedade. A nosa experiencia motivou o debate arredor de diversos aspectos relacionados coa captación de diferentes audiencias (desde expertos ata comunidades locais) por parte dun proxecto de arqueoloxía romana.

 

Explorar as posibilidades da desintermediación comunicativa xerada desde o nacemento da Web 2.0 en adiante supón un reto decisivo para o futuro da disciplina arqueolóxica. A nosa meta é construir audiencias que sigan os proxectos desde o seu inicio e que, en consecuencia, poidan experimentar gradualmente, coa inclusión de diferentes axentes, nas nosas discusións, e incluso involucrarse en diversas tarefas de investigación a través das novas tecnoloxías. “Engagement” e viralidade poden usarse para a socialización de certas etapas do proceso científico.

 

Dado que os medios dixitais especialízanse en audiencias e funcións, estes proven un importante feedback en materia de datos e fluxos de audiencia. Deste modo podemos rastrexar cal é a recepción da nosa actividade, o seu alcance xeográfico, o uso de distintas linguaxes, as preferencias de xénero ou a segmentación do consumo deses contidos dependendo da interacción dos usuarios con eles. Esta información permítenos estudar a recepción da cultura romana na sociedade contemporánea e entender o novo escenario no que os consumidores culturais (‘prosumers’) demandan roles máis activos na súa interacción co coñecemento arqueolóxico.

 

 

 

 

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